Notas de parche #26

Escrito por: L

publicado: hace 10 horas

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Se han añadido y ajustado algunos eventos. A continuación los detalles:

Alt Text Alt Text Thunderstorm Showdown

Se corrigió un bug el cual hacía que al iniciar una nueva ronda quedara el mapflag de PvP activo antes de que la partida comience normalmente.

El evento consiste en lo siguiente: los participantes son enviados a uno de varios mapas posibles, seleccionados al azar en cada partida. Dentro del evento, todos obtienen acceso a la skill Thunder Storm, siendo esta la única habilidad efectiva.

El daño es letal: un solo golpe basta para eliminar a un oponente.
Otros ataques o habilidades no tienen efecto.

Cada mapa tiene una velocidad de movimiento distinta, lo que cambia el ritmo del combate en cada sesión.

El evento requiere un mínimo de jugadores para comenzar y finaliza cuando queda un solo sobreviviente o se cumple el tiempo límite.

El último jugador en pie recibe la recompensa, mientras que quienes permanecen hasta el final también obtienen una compensación.

Puedes leer más detalles de este evento en las notas de parche 20

Alt Text Alt Text Shiny Hunt

Se implementó el evento Shiny Hunt en Splendide (181, 168).

Al iniciar, los jugadores son enviados a un mapa donde aparecen varias Shiny Plants. El objetivo es simple: encontrar una, eliminarla y entregarla en el NPC correspondiente.

Solo los primeros jugadores en completar la entrega logran asegurar recompensa.

Como restricción principal, cada jugador puede matar solo una planta.
Si un jugador elimina más de una, queda automáticamente descalificado y es removido del evento.

Una vez que todas las plantas han sido eliminadas, se da un breve tiempo adicional para completar las entregas antes de finalizar el evento.

Alt Text Alt Text Trivia

Se añadió el evento de Trivia por categorías en Prontera (151, 152).

Al comenzar, se selecciona una categoría al azar y se realizan varias preguntas consecutivas. Los jugadores deben responder por chat, y el primero en acertar obtiene la recompensa de esa ronda.

Cada pregunta tiene un tiempo límite. Si no hay respuesta, se pasa a la siguiente.

Si varias preguntas quedan sin respuesta de forma consecutiva, el evento finaliza anticipadamente.

El evento está diseñado para ser rápido y constante, premiando tanto conocimiento como velocidad al responder.

Alt Text Alt Text Treasure Hunt

Se implementó el evento Treasure Hunt.

El sistema selecciona una serie de ubicaciones de forma aleatoria en distintas zonas del mundo. En cada etapa se entrega una pista que describe el lugar sin mencionarlo directamente.

Los jugadores deben interpretar la pista y encontrar el cofre correspondiente.
El primero en hacerlo avanza el evento para todo el servidor y desbloquea la siguiente etapa.

Este proceso continúa hasta completar todas las etapas, donde el jugador que encuentre el último tesoro recibe la recompensa final.

Se añadió el comando @thclue, que permite volver a ver la pista actual en cualquier momento. Además, el sistema reanuncia las pistas periódicamente.

Alt Text Alt Text Cluck! Cluck! Boom!

Se realizaron ajustes al evento de la gallina en Prontera.

Ahora, la probabilidad de obtener la recompensa aumenta progresivamente con el tiempo, incentivando a los jugadores a mantenerse en el evento en lugar de depender solo de intentos tempranos.

El comportamiento general se mantiene: interactuar con la gallina puede resultar en efectos negativos o en la obtención del premio.

Probabilidad de ganar:

  • 0–5 min → 6%
  • 5–10 min → 16%
  • 10–15 min → 24%

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